宫殿记忆法如何训练,《仙剑奇侠传》究竟哪个迷宫最难走?将军冢其实只能排第三

极简大道 极简大道 2023-05-23 记忆方法 阅读: 238
摘要: 这是老男孩游戏盒的第470篇原创,作者@曾罗理御喜欢国产RPG游戏的老玩家,小时候应该都没少玩《仙剑奇侠传》吧?作为华语游戏界的常青树IP,其出彩的故事性与编曲已不需要用赞美之词加以褒奖,毕竟这30年来对《仙剑奇侠传》初代的赞美已经够多了。今天@老男孩游戏盒 想抛开其他,跟大家聊聊那些年《仙剑奇侠传》绕得人脑壳胀痛的噩梦迷宫!

这是老男孩游戏盒的第470篇原创,作者@曾罗理御

喜欢国产RPG游戏的老玩家,小时候应该都没少玩《仙剑奇侠传》吧?

作为华语游戏界的常青树IP,其出彩的故事性与编曲已不需要用赞美之词加以褒奖,毕竟这30年来对《仙剑奇侠传》初代的赞美已经够多了。今天@老男孩游戏盒 想抛开其他,跟大家聊聊那些年《仙剑奇侠传》绕得人脑壳胀痛的噩梦迷宫!


早在1995年问世的《仙剑奇侠传》,迷宫设计上并没有什么烧脑解谜要素,但这并不妨碍它成为我们小时候的阴影。以下五大迷宫根据笔者个人排行,大家不妨看看有没有同感吧!

TOP4:仙灵岛芦苇漂迷宫

仙灵岛芦苇漂迷宫是《仙剑奇侠传》设计的第一道迷宫,只要踩着正确路线的芦苇漂找到6尊石像并将其敲碎,再回到迷宫的原点踩下发光石板即可破解。

迷宫机制看似很简单,但踩着芦苇漂随波逐流,不知道会漂流到哪里去的迷茫,很容易让人产生焦虑感。其中有一部分芦苇漂是用来迷惑玩家的,过程中总是记错芦苇漂的前进方向,等到达终点面前又出现了更多的芦苇漂,漂着漂着人就懵了。


最绝望的是当你漂流时与一个宝箱擦肩而过,会不可避免地产生追求宝箱,但又害怕离迷宫出口越来越远的纠结。

不怕你们笑话,笔者小学5年级第一次玩到这里,反反复复漂了4、5个小时才打碎4尊石像,剩下2尊怎么绕都找不到,后来还是我爸帮我打过去的……


TOP3:将军塚

在我印象中,将军塚跟隐龙窟迷宫难度相当,但我最终还是选了将军塚作为TOP4。首先是将军塚分为上下两层,每一层规模都非常庞大,每当其中一层没路可走,就得从楼梯切换到另一层继续寻路。

问题是每一层都有超过10条楼梯,在来回切换层数前进的过程中,如果你一时分心或者上了趟厕所再回来,会发现自己会陷入“我到底在上层还是下层”的纠结之中。即便好不容易找到楼梯,也会因为楼梯太多而无法辨别所在位置。不过将军冢毕竟被笔者排到TOP3,它唯一的好处就是没有太多分支地图。



此外,这个迷宫之所以会成为笔者童年阴影,有很大程度也是受BGM和怪物的影响。将军塚的BGM“步步为营”,是与黑水镇的“鬼影幢幢”并列最讨厌的两首BGM之一,诡谲的曲风加上晃来晃去的幽火僵尸,还有喜欢吃人肉的老太婆、断头破肚的行尸、在空中嗷嗷叫的飞头怪等等……



当时对于一个还不到10岁的小学生而言,这些恐怖元素实在太过于刺激,以至于探索将军塚的那几天我都特别容易做噩梦。

TOP2:神木林

每次重玩《仙剑奇侠传》,我都会回忆起神木林带给我的童年恐惧。它由数十个“巨树电梯”组成,通过的办法除了反复试错和一点点运气外,没有其他方式。


神木林一共有两张地图,第一张几乎没有岔路,只需要顺着道走就可以。然而到了第二张地图噩梦才真正开始。

神木林第二张地图巧妙地设置了一个退回点,会让你不断回到前面的地方,而且周围都是一样的树木场景,加上路线承接不断通过电梯上上下下切换,记忆被严重误导,明明是已经走过无数遍的电梯,你依旧想不起来是向上还是向下,从而陷入了持久的迷失当中……


这个迷宫不仅严重摧残着我的脑细胞,还曾经间接导致我得罪了小学时代最好的兄弟。记得那天我正在朋友家过神木林,从下午3点钟一直玩到晚上8点。兄弟的母亲不止一次暗示我时间很晚了必须尽快回家。然而当时的我头脑发热,说什么也要打过去再回,结果玩到晚上10点半还完全没有通关的迹象,朋友无奈只好拿了张磁盘把存档拷到里面打发我回去……

到周一上学时兄弟跟我说,说他妈妈那晚特别生气,训斥他为什么交了我这么个不懂事的朋友,还让他以后少跟我来往……幸好除了好长一段时间不能去他家玩电脑以外,倒也没有特别影响彼此的友谊,也算是不幸中的大幸吧!


TOP1:试炼窟

试炼窟无论规模还是难度都堪称《仙剑奇侠传》迷宫之最,相信大家应该不会有异议吧?虽然过程中有多次进入机会,但被里面错综复杂的地图劝退,从而错失最强法术和武器的估计也大有人在。用阿奴的原话来说:这试炼窟深不见底,要走到尽头根本不可能。


当然作为一个强迫症,明知走到尽头能够获得大量宝藏,哪有不坚持下去的道理?


试炼窟共十层,其设计恐怖之处在于每层都设置了跳往不同层数的绳梯和空洞,比如第一层有两条绳梯通往第二层,另外有两个地洞则分别通往第三和第四层,由于系统不会提示你所处位置,你不知道自己身处第几层,也不知道面前爬上去的绳梯是上一层还是上两层,加上传送点众多且都交汇纵横,更让人错乱不已。


如果运气好终于来到第九、第十层,你才会觉得廓然开朗,为了让玩家专注探索迷宫,这两层的怪物大幅减少,并且设置了大量宝箱,可以说是整部《仙剑奇侠传》最爽的开箱胜地了。

千辛万苦来到最底层,这时BGM骤然变换,穿过排满石像的广场一直走,却发现走到尽头竟是死胡同一条!不要慌张,仔细调查会发现其中一部分墙面有些许不同,直接走过去,发现原来只是一眼业障!


通过一轮熟悉的芦苇漂关卡后,就可以成功进入女娲遗迹,获得李逍遥最强武器无尘剑遗迹四大顶级法术!


《仙剑奇侠传》系列历经数十年,技术和画面一代比一代好,但最能挑动无数次攻略探索的依旧只有初代。可能因为这是童年最纯粹的感动与热情,虽然年纪大了、结婚了、有孩子了,然而对于昔日的美好回忆却始终彷如昨天,不知道大家现在还是否记得。你在《仙剑奇侠传》还有哪些最难忘的瞬间呢,欢迎在评论区留言讨论!

本文作者:曾罗理御

编辑:小雷

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